quinta-feira, 8 de novembro de 2012

MAGIA

Os deuses de Asgard
Os Deuses nórdicos são divididos em três raças: os Aesir, os Vanir, e os Jotnar (Gigantes). Os arquétipos dos Aesir estão mais ligados a sociedade, as facetas dos seres humanos, etc. Os Vanir estão mais conectados com a Terra, representando a fertilidade e as forças naturais benéficas aos seres humanos. Uma vez teve uma grande guerra entre os Aesir e os Vanir, mas acabou sendo estabelecida e Frey, Freya e Njord vieram morar com os Aesir para selar a paz. Os Jotnar são a terceira raça de Deuses e em costante batalha contra os Aesir, mas não há nem nunca haverá paz entre eles. Os Jotnar representam as forças naturais destrutivas e o caos, que estarão sempre em conflito com os Aesir que representam a sociedade e a ordem. Assim como o fogo e o gelo se misturaram para que o mundo pudesse ser formado, essa interação entre o caos e a ordem é que mantém o mundo equilibrado.
Os Principais Deuses
Os Deuses mais importantes são Odin, Thor e Frey, que representavam as três classes da antiga sociedade: os Reis, os Guerreiros, e os Fazendeiros.
ODIN - Odin é o Pai de Todos, relembrado hoje como o Deus da guerra e da fúria dos vikings. Contudo, ele tem outros aspectos até mais importantes que esses. Nas Eddas, ele é o líder dos Deuses, mas essa posição originalmente era de Tyr, pois Odin tornou-se soberano durante a Era Viking, onde um Deus mais astuto era mais importante que um Deus radicalmente justiceiro. Odin é o Deus da sabedoria e do poder magicko, pois foi ele que resgatou as runas, o alfabeto que guarda os mistérios do universo. Odin também é considerado Deus da morte, por que ele (juntamente com Freya) recebia os guerreiros que chegavam em Valhalla.


THOR - Thor é provavelmente o Deus mais conhecido entre os Deuses nórdicos. Ele é um Deus simples, o patrono dos guerreiros e do povo. Thor é conhecido pelas suas grandes aventuras e por suas batalhas contra os gigantes. Ele possui uma tremenda força e o martelo Mjolnir, que foi feito pelos Anões. Mjolnir é considerado o maior tesouro dos Deuses por ser a proteção contra os gigantes. Thor é associado ao trovão, e também é o Deus da chuva e das tempestades.


FREY - Frey é o Deus da paz e fertilidade. Ele é um Deus Vanir, mas vive com os Aesir para assegurar o tratado de paz.. Era o Deus cultuado pelos camponeses e fazendeiros, que lhe faziam oferendas para que a fertilidade da Terra fosse mantida durante o ano. A palavra "frey" significa "Senhor", por isso não se tem certeza se era o nome do Deus ou era um titulo. Ele também era conhecido como Ing ou Ingvi, por isso alguns o chamam de Frey Ingvi.


FREYA - Freya é a Deusa mais importante e a mais conhecida. Ela é a irmã gêmea de Frey. Freya é uma Deusa que tem duas facetas. Primeiramente, ela é a Deusa do Amor e da Beleza, também é a Deusa da Guerra que recebe os heróis que morrem dos campos de batalha (juntamente com Odin). Ela também é a Deusa das Feiticeiras e da magia shamanica conhecida com Seidhr. Apesar de Freya ser a Deusa do amor e da beleza, ela não é uma Deusa dependente e muito menos "delicada", como as Deusa do amor de outros panteões.


FRIGG - Frigg é a misteriosa esposa de Odin. Ela é a Deusa do casamento, da família e das crianças. Ela simboliza a manutenção da ordem, da harmonia e da paz, dentro de casa. Dizia-se que Frigg sabe o futuro, mas nunca revela seus segredos, nem mesmo ao seu esposo Odin.


LOKI - Ele é o Deus do Fogo, também conhecido por sua inteligência, suas artimanhas, e suas brincadeiras que causam problemas à Asgard. Ele é aquele que causa o problema e fica rindo de fora, e depois arruma a solução, é o tipo de cara que aprecia uma boa travessura. Ele é aquele que adora falar o que todo mundo sabe que é verdade, mas ninguém tem coragem de dizer bem alto e direto. Sua maior façanha e a mais conhecida é ter conseguido matar Balder. Balder era o Deus mais bonito e amado entre os Deuses e uma das suas virtudes era que nenhum material do mundo poderia feri-lo, com a única exceção do visco que foi considerado tão fraco e pequeno para ser uma ameaça. Assim, Loki pegou o Deus Cego Hod e colocou um dardo feito de visco na sua mão e o guiou para lança-lo. O dardo pegou em Balder, causando assim sua morte. Com a morte de Balder, Loki se uniu aos gigantes e as legiões do caos e declarou guerra aos Deuses, assim começando o Ragnarok. Muitas vezes essa lenda é mal interpretada e com isso Loki acaba sendo visto como o "demônio nórdico", isso é um conceito errôneo. Ignorar Loki, seria ignorar o irmão de sangue de Odin, o companheiro de aventuras de Thor, o provedor de muitos dos benefícios dos Deuses e aquele que destroi o mundo para que ele seja reconstruído das cinzas. Isso é uma parte do ciclo, assim como está na Edda: "Cattle die, and men die, and you too shall die..." (O gado morre, os homens morrem, e você também deve morrer...)


TYR - Embora raramente seja lembrado nos dias de hoje entre os Deuses mais populares, Tyr é extremamente importante. Ele é o Deus da guerra, da justiça e da nobreza. O mito mais importante envolvendo Tyr mostra tanto bravura quanto honra. Ele perdeu sua mão para que o Lobo Fenris pudesse ser capturado pelos Deuses.


BALDER - Infelizmente, escritores modernos, de uma linha de pensamento cristã, tentam transformar Balder no "Cristo" nórdico. Balder é o Deus da luz, da beleza e da bondade, mas seu nome significa "guerreiro". É um erro ver Balder como um "Cristo" Nórdico. Balder morreu mais irá retornar após o Ragnarok.


HEIMDALL - É o guardião da ponte do arco-íris que leva a Asgard, morada dos Deuses. Sua audição é tão boa que ele pode escutar a grama nascendo na Terra, ou a lã crescendo no dorso da ovelha. A simbologia da ponte do arco-íris é vasta, ela pode significar a conexão entre a matéria e o espírito, pode significar a ligação entre os homens e os Deuses, etc... É Heimdall que vai dar o sinal para os Deuses que o Ragnarok começou.


SKADI - É a Deusa do Inverno e da caça. Ela casou-se com Njord, Deus dos Mares, porque acabou se confundindo no concurso de pés mais bonitos. Ela queria se casar com Balder, por isso seu casamento não era tão feliz. Ela também é a Deusa da Justiça, Vingança, e da Cólera Justa


Existem muitos outros Deuses dentro do panteão nórdico: Hel, Deusa da morte; Sif , Deusa da Colheita; Bragi, o bardo e poeta dos Deuses; Idunna, Deusa da Juventude; Vidar and Vali, Filhos de Odin; Magni and Modi, Filhos de Thor; Eostre, Deusa da Primavera, Hoenir, o mensageiro dos Aesir; Sunna and Mani, o Sol e a Lua; Ullr, o Deus da caça; and Nerthus, Deusa do Mar e dos Rios, etc.













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quarta-feira, 7 de novembro de 2012

LENDA DE EXU MARABÔ


Lenda de um Exú Marabo
EXÚ MARABÔ DA FIM A CARREIRA DO KIUMBA E SEU CAVALO!
***
Exu Marabô está em terra. Os poucos filhos que acompanham aquele terreiro vibram com sua presença. Na assistência algumas pessoas ansiosas aguardam para serem atendidas. O Exú ri, dança, bebe desenfreadamente.
Atende uma filha da casa recém-casada. Fala para a filha tomar cuidado com o marido, pois ele vai traí-la em breve. A moça desespera-se. Ele então passa uma longa lista para realizar o trabalho salvador. Sabe que já plantou a semente irreversível da desconfiança no jovem casal. Na assistência um pequeno empresário aguarda atendimento. O Exú diz que a firma não falirá, para isso precisa de vultuosa quantia em dinheiro para trabalho urgente. Chega a vez de uma médium, filha de outro terreiro, que visita pela primeira vez a casa. Mais uma vez o compadre não se faz de rogado. Diz para a pequena sair do terreiro que freqüenta, pois segundo ele a mãe de santo não entende nada sobre Umbanda. E assim ele vai plantando a discórdia, a desunião, a dor.
Sempre que pode humilha publicamente os filhos da casa.
Os dias passam sem novidades.
O que ninguém ali imagina é que por trás daquela entidade que se diz chamar Marabô, está escondido um enorme quiúmba. Aproveitando-se do fato do tal pai de santo ser pessoa leiga, gananciosa e totalmente despreparado, ele domina o mental do incauto médium. Diverte-se com a angústia dos outros. Sempre que pode põe o pai de santo em enrascadas (cheques sem fundos, golpes que são descobertos constantemente, brigas e desunião em família). E o pai de santo não tem escrúpulos algum em usar o nome de um grande e respeitado Exú de Lei. Ao contrário, fica feliz em saber que aos poucos vai minando a credibilidade do verdadeiro Marabô. O Exú raciocina que o dia em que as trapalhadas colocarão tudo a perder e ele simplesmente abandonará o falso pai de santo à própria sorte. Não será o primeiro nem o último que ele abandonará. Afinal pensa o quiúmba, não fora ele que médium ainda novo, desenvolvendo, resolveu mistificar para dar uma abreviada no processo mediúnico de desenvolvimento? Não fora também por conta própria que o médium abandonara o terreiro de sua mãe de santo, sem ter preparo algum? Sem falar que enquanto esteve lá, desrespeitava os ensinamentos da casa, zombava dos irmãos de santo, dava golpes em tantos médiuns que muitos pediram até sua expulsão da casa? Pois então fora ele mesmo que atraiu o quiúmba e sendo assim essa sociedade duraria até quando fosse possível.
O ser do umbral ganhando energia negativa, achincalhando Marabô, e o falso pai de santo ganhando dinheiro. O quiúmba também aproveitava para trazer em terra seus falangeiros, que se aproveitam dos médiuns titubeantes da casa.
Hoje é dia de gira, no atabaque o atabaqueiro já está devidamente bêbado e sob influência dos asseclas do quiúmba. As filhas e filhos da casa cegos em sua fé e sob forte energia maléfica, são capazes de aceitar qualquer loucura ali realizadas. O falso Marabô está feliz, já olhou a assistência antes de incorporar.
Notou algumas pessoas que não lhe despertaram interesse.
Algumas mulheres velhas e sem dinheiro, um homem que também não traz dinheiro algum. Vai se divertir com eles. Pronto já está em terra!
Atende a assistência como de costume, diverte-se com as angústias, os medos, as dores daquelas pobres almas.
Chega a vez do homem que estava na assistência, ele adentra de maneira lenta. O quiúmba não lhe dá a mínima atenção.
Um erro fatal.
Pois assim que o homem fica frente a frente com o ser do umbral algo inusitado acontece: o homem incorpora, solta uma gargalhada jovial e desafiadora. Alguns médiuns do terreiro que mistificavam ou recebiam alguns asseclas do quiúmba “desincorporam” convenientemente.
O atabaqueiro de tão bêbado, acaba por cair ao lado do tambor.
A assistência não entende o que se passa.
O quiúmba entende, mas para ele é tarde demais.
Por estar incorporado ele não tem tanta desenvoltura como gostaria nesse momento crucial. Está só, já que os covardes que o seguiam fugiram dali.
Um verdadeiro Marabô está ali diante dele e avança em sua direção.
No congá as velas começam a queimar a cortina que protege o altar.
Na cafua a pinga aquecida pelas velas também se incendeia.
A assistência percebe que algo muito errado está acontecendo e fogem todos.
Antes o verdadeiro Marabô se vira para eles e mostra o quanto foram tolos em se deixar enganar. Fala que devem procurar ajuda, mas em terreiros sérios aonde se pratica a caridade, o amor e a união. Mostra o quanto foram usados.
O quiúmba protesta, mas é inútil, a máscara já caiu.
Marabô não está só, sua falange e muitos Exús de Lei estão adentrando no falso terreiro.
O quiúmba é capturado e levado para o Reino de Exú, onde pagará caro pela insolência.
O falso pai de santo está entregue a própria sorte.
As chamas consomem o terreiro velozmente.
Ao chegar as primeiras viaturas do Corpo de Bombeiro o oficial de plantão presencia uma cena que jamais esquecerá: no meio das chamas o pai de santo é tragado pelo fogo e desencarna diante dos olhos do atônito bombeiro.
Uma risada se faz ouvir. Marabô gargalha satisfeito do outro lado. Apesar das chamas o bombeiro sente um frio que lhe percorre a espinha. O terreiro e o "pai de santo" viram cinzas.
Justiça foi feita.
Saravá Senhor Marabô!!!



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ACABAR COM VÍCIO DE DROGAS

Muitas famílias sofrem durante anos e mais anos porque tem um membro da família que é usuário de drogas . Infelizmente este caso é muito grave pois , o que está em jogo não é só a vida da pessoa que é usuária de drogas mas , toda a estrutura de uma família .
Não adianta amenizar o problema com tratamentos através apenas de remédios mas , o aconselhável é cortar este mal pela raiz . Existem muitos espíritos maléficos que estão por traz de tudo isso mas , na maioria das vezes ficam imperceptíveis aos olhos de pessoas comuns que não possuem um conhecimento espiritual mais aprofundado . 
Todo e qualquer usuário de drogas só as usa impulsionado por forças espirituais maléficas . Existem casos que , a coisa fica tão grave que , a própria família não suportando mais tanto sofrimento , prefere até a morte para seu parente viciado . Através de nossos profundos conhecimentos no mundo espiritual , poderemos afirmar com todas as letras que , estes casos não carecem de nenhum pânico e sim de um bom tratamento espiritual .


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terça-feira, 6 de novembro de 2012

MAGIA



A Magia Setentrional
Uma parte do Havamal denominada Runatal, é altamente relevante para a compreensão da magia e do ofício rúnico:
Sei que estava pendurado na árvore assolada pelo vento, suas raízes para o sábio desconhecido; perfurado pela lança, por nove longas noites, por empenho a Odin, auto-oferenda a si mesmo,
Eles não deram nenhum alimento, nem cifre com bebida; descendo às profundezas, eu contemplei: gritando em voz alta resgatei as runas, Então finalmente tombei.
Nove poderosos versos do filho de Bolthorn, famoso pai de Bestla, eu aprendi; ele me serviu precioso hidromel do mágico Odraerir.
Instruído, progredi no conhecimento oculto. Prosperando em sabedoria; letra por letra, concedida uma palavra, e feito por feito, novos feitos.
Você encontrará as runas, e lerá corretamente as estrofes, estrofes fortes, poderosas estrofes dos sábios, estrofes que Bolthorn pintou, gravadas muito bem por Odin.
Para o Aesir por Odin, para os elfos por Dain, por Dvalin para os anões, por Asvid também para os gigantes odiados, e algumas feitas para mim mesmo.
Antes que o homem fosse criado, Thund as rabiscou, Quem se ergueu primeiro, caiu daí em diante.
Saber como gravar, saber como ler, saber como pintar, saber como provar, saber como pedir e sacrificar, e como evitar e destruir.
Não pedir nada antes de muito empenho, o Dom procura o talento; melhor não transmitir do que desperdiçar: isso, antes do homem, escreveu Thund, elevado, retornando.
Os dezoito encantamentos do Runatal formam a mais longa lista existente de práticas mágicas nórdicas. Devido ao seu alcance, essa lista é a melhor para se trabalhar nesta etapa. Se examinarmos cada um deles, descobriremos o seu objetivo e, em muitos casos, alguns indícios de sua aplicação.
1. Conheço um encantamento que nenhum rei pode dizer nem qualquer homem domina; é chamado de socorro porque ajuda em épocas de doença e sofrimento.
Esse encantamento é um levantador de animo, trazendo de volta a disposição durante períodos de doença ou depressão. A afirmação de que ninguém o domina também se aplica aos outros dezessete, já que Odin está falando, revelando os encantamentos pela primeira vez.
Runas recomendadas para esse encantamento: Fehu, Wunjo, Gebo, Sowulo, Isa, Jera, Teiwaz, Ehwaz, Othila, Dagaz, Uruz e Ansuz.
2. Conheço um outro que é necessário a todos os filhos dos homens que desejariam obter conhecimentos sobre habilidades de cura.
Esse encantamento é complementar ao primeiro. Sua utilização irá possibilitar ao usuário tornar-se habilitado nas artes da cura.
FEHU - O peito, doenças respiratórias.
URUZ - Musculatura corporal, força, etc.
THURISAZ - O coração.
ANSUZ - A boca, os dentes, distúrbios da fala.
RAIDO - As pernas e as nádegas.
KAUNAZ - Úlceras, febres, abcessos e assim por diante.
GEBO - Envenenamento
WUNJO - Distúrbios respiratórios, alívio da dor generalizada.
HAGALAZ - Ferimentos, cortes e distúrbios do sangue.
NAUTHIZ - Os braços
ISA - Ulceração produzida pelo frio, paralisia, perda da sensação.
JERA - Condições dos intestinos, distúrbios digestivos.
EIWAZ - Condições dos olhos.
PERTHO - Os seios a genitália feminina, nascimento.
ALGIZ - A cabeça e o cérebro, insanidade.
SOWULO - Queimaduras e distúrbios de pele.
TEIWAZ - Os pulsos, mãos e dedos, artrite.
BERKANA - Diversos problemas ligados a fertilidade.
EHWAZ - Dores, problemas e condições nas costas.
MANNAZ - Os pés e os tornozelos, incluindo distensões.
LAGUZ - Problemas e doenças dos rins e de micção.
INGUZ - Doenças e problemas na genitália masculina.
OTHILA - Doenças e deficiências hereditárias.
DAGAZ - Medo, doenças mentais e angústia.
3. Conheço um terceiro necessário em combates que restringe qualquer adversário e torna rombudo o gume das espadas inimigas; Nem seus estratagemas nem suas armas ferem.
Temos aqui um encantamento para batalhas
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Sowulo, Teiwaz, Ehwaz e Dagaz.
4. Conheço um quarto: Se eu me descobrir com meus membros presos a grossas correntes, Entôo o sortilégio que me liberta e quebra as algemas dos pés e das mãos.
Esse está relacionado à libertação da própria pessoa do cativeiro.
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Sowulo, Dagaz, Uruz, Wunjo e Hagalaz.
5. Conheço um quinto: se alguém arremessar uma lança para ferir meus amigos, não é tão rápido, mas posso pará-la se eu vir a atacar.
Um encantamento de defesa.
Runas recomendadas para esse encantamento: Algiz e Teiwaz.
6. Conheço um sexto: se alguém amaldiçoasse gravando runas nas raízes, esta pessoa que desejou o meu mal encontraria a sua condenação, não eu.
Um encantamento de retorno
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Teiwaz, Ehwaz, Dagaz, Uruz e Hagalaz.
7. Conheço um sétimo: se o salão flameja ao redor de meus amigos, embora o fogo esteja quente e amplamente difundido meu encantamento irá impedir o seu curso.
Um encantamento para "apagar o fogo", ou seja, impedir o mal.
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Sowulo, Teiwaz, Ehwaz, Laguz, Dagaz, Uruz, Ansuz, Wunjo e Hagalaz.
8. Conheço um oitavo: qualquer pessoa ficará feliz em aprender, quando os guerreiros guardam ódio no coração o encantamento irá amenizar sua fúria.
Um encantamento pacificador.
Runas recomendadas para esse encantamento: Ehwaz, Dagaz, Ansuz e Wunjo.
9. Conheço um nono: se eu tiver necessidade de proteger o navio da tempestade, ele aquieta o vento, subjuga as ondas e adormece o mar.
Outro encantamento pacificador e de proteção.
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Laguz, Ehwaz, Dagaz, Ansuz e Wunjo.
10. Conheço um décimo: se almas passeiam no topo do mastro navegando pelo céu, o encantamento que entôo os extravia e suas peles e mentes ficam ambos perdidos.
O significado desse encantamento é meio "ambíguo", cabe a cada um decifra-lo de sua maneira.
11. Conheço um décimo-primeiro: se para a guerra bons companheiros devo conduzir, o encantamento eu canto por trás de meu escudo, assim eles lutam bem e passam bem, em todos os lugares.
Outro encantamento de proteção. vRunas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Sowulo, Teiwaz, Ehwaz, Dagaz, Uruz e Ansuz.
12. Conheço um décimo-segundo: se em uma árvore uma alma estiver pendurada no ar, eu escrevo e pinto runas tão poderosas que ela desce e fala comigo.
Um encantamento para falar com espíritos.
Runas recomendadas para esse encantamento: Algiz, Berkana, Mannaz, Othila, Dagaz, Uruz, Ansuz, Raido, Gebo e Nauthiz.
13. Conheço um décimo-terceiro: se água eu derramar sobre um filho de guerreiro, ele não sucumbirá na luta mais violenta nem tombará pela espada mortal.
Um dos mais poderosos encantamentos de proteção.
Runas recomendadas para esse encantamento: Isa, Algiz, Sowulo, Teiwaz, Ehwaz, Laguz e Hagalaz.
14. Conheço um décimo-quarto que os homens compreendem quando eu narro contos sobre os Deuses: O Aesir dos elfos eu sempre conheci, como os tolos nunca o poderão fazer.
Interprete como você achar melhor.
15. Conheço um décimo-quinto que Thjodraerir cantou na porta de Delling: Poder aos Deuses, triunfo aos elfos e conhecimento a Odin ele concede.
Pode ser um encantamento de absorção de energia ou sabedoria, mas eu prefiro também deixar a interpretação por sua conta.
16. Conheço um décimo-sexto: com esse feitiço qualquer pessoa concorda com os meus desejos; alcanço seu coração inocente e volto seus pensamentos para mim.
Um encantamento de amor.
Runas recomendadas para essa encantamento: Pertho, Berkana, Ehwaz, Inguz e Uruz.
17. Conheço um décimo-sétimo, e se for cantado tem o poder de manter a pessoa leal a mim e nunca rejeitar meu amor.
Esse encantamento complementa o anterior.
18. Conheço um décimo-oitavo nunca dito para a donzela ou para a esposa do homem; exceto para o amor seguro em meus braços, ou cantado para minha irmã.
Esse é o mais difícil de interpretar ou comentar.

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segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Atendimento Preferencial

Se você sofre com algum tipo de problema, não importa qual seja, um Babalorixá saberá como resolver, certo procedimento se torna altamente efetivo para capturar à almas de uma pessoa e a obrigando as nos dar tudo que queremos amor dinheiro sexo fidelidade não importa qual seja o seu problema o trabalho certo resolve.
Com o trabalho certo seu problema já esta resolvido.

Aqui está a grande vantagem de cortar a raiz do seu problema: A garantia de que o problema será resolvido.
Uma árvore não pode sobreviver após ter suas raízes cortadas. Se o que alimenta um problema for eliminado, o problema também morre.
Se você está procurando uma solução rápida, temporária, então não se preocupe com a raiz. Mas se você quer lidar com o problema de uma vez por todas, é para a raiz que você tem que mirar.

O DONO DOS CAMINHOS TE DEIXARÁ INSINUANTE E AJUDARÁ NO AMOR E VIAGENS


Regência da Semana: BARÁ LANÃ 04/11/2012
O Dono de todos os caminhos te deixará insinuante e comunicativo. Ajudará no amor e viagens. Evite excessos e confusões.
Simbologia:
Bara Lanã é representado pelo ógó (bastão fálico). Dia: segunda feira, bom para feitiços.
Oferenda:
Milho torrado com pipocas e um opeté em forma de pirâmide
Cores:
Preto e vermelho que simbolizam sexualidade e atraem positividade.
Características do Orixá:
Bara Lanã é jovial e impetuoso. Quando Olódùmaè criou o aiyé (mundo), entregou a Bará Lanã e a Ògún Olobedé (líder dos Orixás) a tarefa de cuidarem dos caminhos do mundo. A Lanã ficou o cuidado com os caminhos para as encruzilhadas e a Ògún coube às estradas.
Axés & Magias:
Bará Lanã deve ser invocado nas situações de: abertura de caminho, emprego, causas de justiça e para ajudar no desejo sexual. Para abrir caminhos, passe um molho de abre-caminho pelo corpo e despache numa encruzilhada.
Para aumentar o desejo com ajuda de Lanã:
Escreva o nome da pessoa sete vezes, enrole numa roupa íntima sua e coloque-a num prato de papelão. Faça uma farofa de mel de abelha bem molhada e cubra esta roupa. Corte uma maçã em quatro partes iguais e coloque em cima desta farofa. Pegue duas penas de galo e finque-as unidas na farofa junto à maçã. Arrie esta magia na beira de um caminho próximo a uma encruzilhada pedindo com fé a Bará Lanã.
SIMPATIA DA SEMANA: PARA AMANSAR A SOGRA
Se você e a sua sogra estão batendo de frente, escreva o nome dela a lápis e coloque em baixo de uma imagem de Nossa Senhora numa igreja dizendo: "Maria, nossa Mãe, amanse o coração de (fale o nome dela), em nome de vosso bondoso filho, Jesus". Faça com fé e viva em paz!.



domingo, 4 de novembro de 2012

MAGIA


Os Valores do Asatru
Uma das funções básicas de qualquer religião é estabelecer um conjunto de valores nas quais os seus seguidores poderão basear suas ações. No Asatru não existe moralismo, nem caos desenfreado. Invés, de pré estabelecermos o que é certo ou errado, o que é bom ou mal, nós lidamos com conceitos filosóficos básicos que são baseados nas lendas dos Deuses.
No Asatru o julgamento moral está dentro do coração e da mente humana. Nós como seres humanos com o presente da inteligência, somos sensatos e responsáveis o bastante para determinar o que é melhor para nós e agir adequadamente.
As nove virtudes da nobreza da alma, dentro do Asatru são: Coragem, Verdade, Honra, Fidelidade, Disciplina, Hospitalidade, Força de Vontade, Autoconfiança e Perseverança.


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